DLSS vs FSR vs XeSS : quel upscaler est le meilleur ?
L'upscaling est le plus gros gain de performance gratuit du jeu PC moderne. Il rend le jeu à une résolution plus basse puis l'agrandit intelligemment, pour plus de FPS avec une perte minime. Voici comment se comparent les trois options.
Comment fonctionne l'upscaling
Au lieu de rendre chaque pixel à la résolution native, le GPU en rend moins et reconstruit le reste. Résultat : un gain de 30 à 70 % de FPS, qui permet aux cartes modestes de se surpasser et aux cartes puissantes d'activer le ray tracing.
NVIDIA DLSS
DLSS utilise du matériel IA dédié sur les cartes RTX et offre généralement la meilleure qualité d'image. La génération d'images multiplie encore les FPS. Limite : uniquement sur GPU NVIDIA RTX.
AMD FSR
FSR est ouvert et fonctionne sur presque toutes les cartes, y compris anciennes NVIDIA, AMD et Intel. Cette compatibilité large est son grand atout. La qualité s'est beaucoup améliorée, même si DLSS garde souvent un léger avantage.
Intel XeSS
XeSS est optimal sur les GPU Intel Arc mais fonctionne aussi ailleurs. La qualité se situe entre FSR et DLSS dans beaucoup de jeux.
Lequel utiliser ?
Utilisez ce que votre matériel gère le mieux : DLSS sur RTX, XeSS sur Intel Arc, FSR sur le reste. En préréglage « Qualité », les trois sont proches du natif tout en offrant un gros boost — activez-le dans presque tous les jeux exigeants.
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