CanPlayIt

واش جهازك يشغّلها؟
EN · FR · ع
الرئيسية / المدوّنة / الـ Ray Tracing

واش الـ Ray Tracing يستاهل في 2026؟

شرح · محدّث لـ 2026

الـ ray tracing يعطي إضاءة وانعكاسات وظلال أكثر واقعية — بصح ثقيل. واش يستاهل خسارة الـ FPS على جهازك؟ هاك رأي صادق.

واش يدير الـ ray tracing

الألعاب العادية تقلّد الضوء بحيل. الـ ray tracing يحسب ارتداد الضوء الحقيقي، باش يعطي انعكاسات دقيقة وظلال ناعمة وإضاءة واقعية. في الألعاب المناسبة، الفرق واضح؛ في غيرها، خفيف.

التكلفة في الأداء

الـ ray tracing يقدر ينقّص الـ FPS بالنصف ولا أكثر بكل التأثيرات. لهذا الـ upscaling (DLSS، FSR، XeSS) وتوليد الإطارات شبه ضروريين للتعويض.

وقتاش يستاهل

وقتاش تتجنّبو

على كارت متواضع ولا قديم، الـ ray tracing عادةً ما يستاهلش الـ FPS اللي تخسرهم. في التنافسي، أغلبية اللاعبين يطفّيوه باش يعظّمو الـ FPS والوضوح.

الخلاصة

الـ ray tracing «إضافة» حلوة للألعاب الفردية الغامرة على عتاد قادر، ماشي ضرورة. فعّلو إلا كان كارت الشاشة يحافظ على تردد مريح مع الـ upscaling — وإلا، خلّيه مطفّي.

تحب تعرف واش يقدر جهازك يشغّل؟ احصل على حكم فوري مع تقدير الـ FPS.

افحص جهازي →